【社情民意﹒专刊1】:关于推进网游线下场景开发和徽派艺术数字藏品发行的建议
为助力做好网游线下场景开发和徽派艺术数字藏品发行工作,县政协就此项工作开展了调研座谈,现将情况报告如下:
2022年5月中共中央办公厅、国务院办公厅印发《关于推进实施国家文化数字化战略的意见》明确,到“十四五”末,基本建成文化数字化基础设施和服务平台,形成线上线下融合互动、立体覆盖的文化服务供给体系。基于此,近年来我县文旅部门、徽黄公司积极与网游企业合作,将徽文化精粹向网游移植,联合设置主题展区,开展cosplay打卡活动,举办电竞赛事;推出西递山居夜景“明经月夜”、山地车公开赛数字藏品纪念票,宏村月沼、黟县非遗数字藏品等。
文旅部门、徽黄公司在数字化发展道路上的探索,取得了一定的成绩,但也还存在与游戏公司合作开发宽度和深度不够,已开发网游符合徽派建筑风格场景不多、兼容性不高;数字藏品发行同质化明显等问题。为进一步做好相关工作,提出如下建议:
1.推进实施“旅游+网游”。在数字化大背景、后疫情时代以及文旅融合浪潮推动下,景区与游戏深度捆绑、共融共生将是旅游界新一轮大融合的核心要素。如中国首款三A单机游戏《黑神话:悟空》8月20日10点全球同步上线,不到1小时,steam在线玩家人数突破120万,登顶最热游戏榜首,4天卖了30亿,是开发发行成本的6倍。同日游戏取景地山西隰县“小西天”景区门票销量爆增3倍。无数游戏玩家已把山西列入节假日出行目的地,无数国外玩家正在恶补《西游记》原著或影视作品。例证提示:着眼长远、破圈出新将获超常规发展;基于成见、囿于惯例将错失发展的时代机遇。我县旅游发展规划有必要把注意力集中到“旅游+网游”上来。一要转变观念,切实更新对新时期发展旅游方式方法的认识,纳新思想,走创新路;二要与开发《黑神话:悟空》这样负有通过游戏开发弘扬优秀传统文化浓厚情怀的企业合作,不鸣则已,一鸣惊人;三要象企业开发高成本、高体量、高质量和高回报游戏一样,长周期、全要素和大纵深投入到与企业的合作和场景开发中,不积跬步,何至千里;四要线上线下一体开发,联动呼应,改传统观光旅游现场浅表化、点水式单一模式为线上虚拟化、艺术化,线下场景化、沉浸式结合新模式,融合互动,互利共赢。
2.推进开发数字藏品传承徽文化。数字藏品由于具有不可复制、不可篡改、永久存证等特点而具有收藏、观赏和社交属性,是承载艺术作品和传承传统文化的崭新载体。出于防范数字藏品金融化现象产生的现实,目前数字藏品的交易不能在二级市场进行,相对阻碍了发展的步伐。但随着政策的完善和市场规范化建设的深入,数字藏品的应用场景将不断扩展,前景可期。我县传统文化积淀深厚,可以首先从传承层面考虑做好徽派艺术数字藏品的开发,拉近传统文化和社会公众之间的距离,为传统文化的传承开辟数字路径,为日后数字藏品的大发展奠定基础,积累经验。
当今信息爆炸时代,信息碎片化主导,人们难以静心研读名典古籍、探访名胜古迹,传统文化精粹数字化培植,必将登堂入室,大展身手。
(县政协文化文史和学习委)
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